Kitap Hakkında

ActionScript 3.0 Pusula Yayıncılık
ActionScript 3.0 Giriş
• Sınıf Yapıları (OOP) ve Nesne Tabanlı Programlama
• Metot ve Fonksiyonlar
• Olay ve Olay Dinleyicileri
• Hata ve Hata Denetleme
• Kodların Çalışma Alanları
• Dizi Değişkenleri
• String Türleri ile Çalışmak
• Movie Clip’ler ile Çalışmak
• Tarih ve Zaman Kullanımı
• Düzenli İfadeler ile Çalışmak (Regular Expressions)
• XML ile Çalışmak
• Display List: Görüntü Listesi
• Çizim Api’si ve Kullanımı
• Bitmap Programlama
• Yazıcılar ile Çalışmak
• Filtre Çeşitleri ve Kullanımı
• Metin ve Fontlarla Çalışmak
• Matematik ve Trigonometri
• Animasyon Teknikleri
• Network İletişimi ve Harici Dosyalar
• Socket Programlama ve Binary Verileri
• Seslerle Çalışmak
• Videolarla Çalışmak
• Güvenlik

Devamını oku

Ürün Özellikleri

  • Kitap Özellikleri
  • Sayfa sayısı
    410
  • Yayınlanma Sayısı
    2
  • Ağırlık
    767
  • Boyutlar
    20 x 24
  • Cilt Tipi
    Ciltsiz
  • Kağıt Cinsi
    1. Hamur
  • Yayınlandığı Konum
  • Cep Boy
    Hayır
  • Yayınlanma Tarihi
    10 / 2009
  • Barkod
    9789944711203
      Babil.com
      Tarayıcı ile devam et veya Uygulamada Aç